Я пытаюсь иметь несколько разных экземпляров THREE.WebGLRenderer, каждый из которых имеет свою собственную сцену.Есть ли ограничение на количество экземпляров THREE.WebGLRenderer на странице?
Мне удалось загрузить до 16 сцен в порядке, но как только я загружу 17-й, первый исчезает.
Помню, что некоторое время назад я видел предупреждение о максимальном количестве контекстов, но похоже, что оно больше не появляется.
Любые идеи?