Я работаю на SWIFT3/SpriteKit заставки и у меня была заставка работает, за исключением я не могу получить мою текстуру, чтобы загрузить, потому что, когда я делаю следующее:Может ли SKTextureAtlas загружать комплект из «моего» пакета вместо «узла»?
// load texture atlas
let textureAtlas = SKTextureAtlas(named: "Flyers")
SKTextureAtlas ищет для «Флайерз» в основной пучок, который при запуске внутри screensaverengine.app
, который не является комплектом, где живут текстуры.
В моей старой заставке основе Obj-C, я должен был сделать следующее, чтобы загрузить изображения из свертка:
thisBundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]];
fileName=[[NSString alloc ] initWithFormat:@"flyer%d", flyNum];
picturePath = [thisBundle pathForResource:fileName ofType:@"png"];
flyerImage= [[NSImage alloc ] initWithContentsOfFile:picturePath];
Перед тем, как идти по пути загрузки изображений и создания текстур во время выполнения, я хотел нажать на группу Stackoverflow для некоторой помощи ... мысли?