1зной
3ответ
SpriteKit: Использование SKTextureAtlas вызывает неправильный физический корпус
0зной
1ответ
Как предварительно загрузить текстурный атлас (SKTextureAtlas) в Xamarin.iOS (в C#)?
2зной
3ответ
XCode8 TextureAtlas компилятор не производил
1зной
1ответ
Каков наилучший способ разделить SKTextureAtlas для нескольких уровней в игре?
0зной
1ответ
UImage загружает всю SKTextureAtlas вместо просто SKTexture
22зной
2ответ
2зной
1ответ
Может ли SKTextureAtlas загружать комплект из «моего» пакета вместо «узла»?