Я работаю над простой системой зданий, и вот небольшая часть того, что у меня есть. Прямо сейчас объект предварительного просмотра исчезает, когда raycast ничего не наносит. Я хочу, чтобы он изменил это положение Y, когда я смотрю вверх, но тогда raycast ничего не возвращает, как бы я этого достиг?Получить позицию raycast, даже если он ничего не ударил
https://gfycat.com/ifr/ShallowTepidAnkolewatusi
Вот кусок кода, который отвечает за положение предварительного
if (deployPreview)
{
if (Physics.Raycast(cam.position, cam.forward, out deployableHit, 5, deployableMask))
{
if (deployPreview.gameObject.activeSelf)
{
if (deployableHit.transform != transform)
{
if (heldDeployable.deployable.DepType == EDeployableType.Buildable)
{
HandleBuilding();
}
else
{
deployPos = deployableHit.point;
deployPreview.rotation = transform.rotation;
deployPreview.position = deployPos;
}
}
}
}
}
Спасибо, вот что я искал. – Fiffe