Прошло некоторое время, так как я использовал SpriteBuilder с Cocos2d. Я пытаюсь создать новый проект от SpriteBuilder, который я могу изменить в Xcode. Из SpriteBuilder я перехожу в «Файл»> «Открыть проект в Xcode». Это открывает Xcode с новым проектом. Когда я создаю проект, я получаю более 40 ошибок (например, «UIAccelerometer» устарел: сначала устарел в iOS 5.0 - UIAccelerometer был заменен базой CoreMotion.) .Похоже, мне нужно обновить Cocos2d. Поэтому я отправился на репо here и нашел это заявление в README: «SpriteBuilder также позволяет вам обновлять версию Cocos2D в вашем проекте до новейшей версии версия, что делает его тривиальным, чтобы всегда держать вас проект обновлен до последней версии cocos2d.»Так что, похоже, это должно быть легко сделать это, но я не могу понять это. Есть идеи?SpriteBuilder - как обновить Cocos2d
Xcode Version: 7.1 (7B91b)
SpriteBuilder Version: 1.4.9
SpriteBuilder Revision: eea568a5c7