Я использую OrthogonalTiledMapRenderer в libGDX 0.9.9 вынести плиточную карту в формате TMX.libGDX: ортогональный TiledMapRenderer делает как раз один плитку
maprend = new OrthogonalTiledMapRenderer(board.getTiledMap(), sprtbatch);
Этот визуализатор отображает только одну плиту в левом нижнем углу.
render() { //(shortened)
sprtbatch.setProjectionMatrix(camera.combined);
maprend.render(); }
Использование IsometricTiledMapRenderer с тем же конструктором отображает всю карту. Есть ли известная ошибка в ортогональном рендерере, или я использую ее неправильно?