У меня есть gameObject
MainCamera, и есть сценарий LookAtCamera как мой основной вариант просмотра, и у меня есть сценарий MouseLook, который я хочу сделать вторичным с помощью щелчка правой кнопкой мыши.Как включить/отключить скрипты в 1 gameObject?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraManager : MonoBehaviour {
void Update() {
if (Input.GetKey (KeyCode.Mouse1)) {
LookAtCamera.enabled = false;
MouseLook.enabled = true;
}
}
}
Как объявить скрипт как общедоступный компонент MainCamera? Я просто включил один из них и переключаюсь между ними правой кнопкой мыши.