Я хотел бы рассчитать угол направления от нормального нормального вектора, который имеет nx, ny, nz.вычисление угла наклона от поверхности нормальный (nx, ny, nz)
У меня есть нормальные облака 3D-точек, используя princomp() на Matlab.
Каждая точка имеет нормальный вектор (nx, ny, nz).
Как я могу вычислить угол направления нормального вектора?
Моя конечная цель состоит в том, чтобы отображать цвета изображений в диапазоне, отображаемых в прямом направлении поверхности.
Ваш первый Stack Overflow вопрос! Это написано очень хорошо. Я добавил тег MATLAB. вы. Одна критика: последнее предложение является неграмматическим и немного запутанным для меня. Но кто-то, кто знает больше о MATLAB и точечных облаках, может не иметь этой проблемы. – Ladlestein