У меня возникли проблемы с версиями метафайлов в Unity. У меня есть общий код, который я разделяю между моими разными проектами (как подмножество git), и они влияют на некоторые GameObject по-разному в каждом проекте. Каждый проект генерирует разные мета-файлы из моего общего кода. Вот в чем проблема.Unity meta файл, хранящийся в определенной папке
Если я версия метафайлов (в моем общем коде), я получаю те же метафайлы во всем моем проекте, что явно не то, что я хочу, потому что поведение может быть другим. Одним из решений, которые я нашел, было бы сохранение метафайлов, связанных с моим общим кодом, где-то в каждом проекте, поэтому они остаются конкретными для одного проекта и не влияют на других. Я не могу найти никакой информации об этом.
Мой вопрос: есть ли способ хранить метафайлы в определенной папке и связывать их со сценариями другой папки?
Мое заявление не ясное, мое плохое. На самом деле, мой общий код является подмодулем в каждом проекте git, который у меня есть. – rmTheZ
Также вы можете хранить метафайлы в каталоге каждого проекта git, из-за разных каталогов эти метафайлы также обрабатываются по-разному git. –