Я следую учебному курсу по обучению созданию марио, и несколько раз сталкивался с этой проблемой. Я не мог разрешить это в течение недели или около того. Проблема заключается в течение заданного метода, который поставляется в составе LIBGDXLibGDX -no подходящий метод, найденный для setRegion (Objec)
setRegion(walkAnimation.getKeyFrame(stateTime, true))
более контекст ниже.
public void update(float dt){
stateTime += dt;
setPosition(b2body.getPosition().x - getWidth()/2, b2body.getPosition().y - getHeight()/2);
setRegion(walkAnimation.getKeyFrame(stateTime, true));
walkAnimation
также определен в предыдущем способе.
ошибка от андроида студии
Error:(33, 8) Gradle: error: no suitable method found for setRegion(Object) method TextureRegion.setRegion(Texture) is not applicable (argument mismatch; Object cannot be converted to Texture) method TextureRegion.setRegion(TextureRegion) is not applicable (argument mismatch; Object cannot be converted to TextureRegion)
Кто-нибудь знает, почему этот объект не может быть преобразован? Есть ли другой способ написать это?
Большое спасибо заранее
Можете ли вы показать часть кода, где Вы заявляете/инициализировать walkAnimation? –
Класс анимации был изменен в версии 1.9.5 LibGDX на общий. Чтобы он работал с TextureRegions, укажите его тип. То есть Анимация анимация = новая анимация (// ...); –
Tenfour04
Ах, спасибо огромное, я думаю, что мне нужно сделать немного больше информации о использовании области текстуры LibGDX: МОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ было следующим: приватная анимационная прогулкаАнимация; затем в виде goomba walkAnimation = новая анимация (0.4f, frames); –