2012-02-15 7 views
1

Я занимаюсь разработкой игры на вокселе, похожей на Minecraft, только это будет с немного более высокими многоугольными вокселями с более высокими разрешениями текстур, чтобы создать более плавный, более реалистичный ландшафт, а также уникальные функции, такие как персонажи, созданные на вокселе, игроки , и врагов.Лучший двигатель/язык Voxel?

Вопрос в том, что является лучшим двигателем и языком для разработки этого типа инди-игры с тем, который был бы наиболее графически оптимизирован для этого типа вокселей?

ответ

1

Если вы хотите, попробуйте OpenGL, это аппаратное обеспечение и должно быть очень быстрым. (C++)

-1

C++ - это язык. Теперь остается вопрос: хотите ли вы ускорить рендеринг с помощью gpu-s? Если вы хотите, то вы должны либо использовать OpenGL, либо Direct3D. Мне любопытно, сможет ли OpenCL включить более сложные вычисления вокселей, получив больше доступа к аппаратным средствам gpu, чем OpenGL.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^