Есть ли способ, чтобы поворот камеры в this demo контролировался движением мобильного устройства, а также движением мыши, как в настоящее время? Это было реализовано для мобильных телефонов here, но не рядом с мышью. Это то, что в настоящее время контролирует вращение камеры для мыши:three.js - ссылка вращения камеры на движение мобильного устройства внутри div
function render() {
var timer = -0.0002 * Date.now();
camera.position.x += (mouseX - camera.position.x) * .05;
camera.position.y += (- mouseY - camera.position.y) * .05;
camera.lookAt(scene.position);
pointLight.position.x = 1500 * Math.cos(timer);
pointLight.position.z = 1500 * Math.sin(timer);
renderer.render(scene, camera);
}
Цель состоит в том, чтобы поместить его в DIV на странице, которую можно прокручивать - я видел это реализовано на одной странице полного видового экрана, но не как элемент на более длинной странице