Существует множество учебных пособий, в которых объясняется, как добавлять и управлять объектами изображения. Но что, если я хочу добавить простой прямоугольник с простым белым цветом? Могу ли я сделать это подобно добавлению 3D-объектов? Я не вижу опции прямоугольника в 2D-объекте в меню GameObject.Простой прямоугольник в Unity3D
Я знаю, что могу сделать это по сценарию, но нет ли более простого решения? Или, может быть, я должен использовать 3D Object Cube вместо этого?
Да! Это то, что я искал! Но похоже, что мне нужно добавить источник света для камеры для таких объектов. Все объекты типа изображения являются естественными яркими, а не элементами Quad, которые сильно затуманиваются. Это ошибка или функция? – Lukis
нет, вы можете использовать абсолютное освещение, выбрав объект Quad, перейдите в ** материал/средство рендеринга mesh -> shader -> nonit ** и будет множество вариантов, как правило, вы можете выбрать «текстуру» или для ваш вопрос вы можете использовать *** «цвет» ***, который будет отображать квадрат как неосвещенное (но отображаемое при абсолютной интенсивности) значение цвета. @Lukis – Martin
Yay !! Отлично работает! Итак, каждый экземпляр материала является постоянным? Если я хотел бы изменить «whiteMaterial» (например), нужно ли его дублировать и изменить один параметр на значение, которое я хочу? Нет возможности изменить его значение для конкретного объекта, который использует материал? – Lukis