2014-04-04 1 views
0

Так что я пытаюсь разработать игру в фреймворке XNA 4.0 в Visual Studio 2010, и я хотел создать игру, которая будет иметь какую-то трехмерную гексагональную карту. Я изучал, и я видел это видео: https://www.youtube.com/watch?v=XgdraYpT9vU3D Hexagonal Maps

Этот парень утверждает, что сделал это с помощью только XNA 4.0 в Visual Studio, что является довольно ошеломляющим (для меня). Вот мой вопрос. Вам не нужно объяснять, как это сделать здесь, так как это, вероятно, будет WAYYY слишком долго, но кто-нибудь знает руководство где-нибудь, на что я могу ссылаться, чтобы узнать, как это сделать?

ответ

0

Даже если вы попытались уточнить вопрос, он все еще слишком широк (или слишком конкретным, с другого угла).

Я сомневаюсь, что существует конкретное руководство, как сделать подобную игру, используя те же инструменты. Но легко найти информацию об отдельных аспектах: игровой архитектуры, 3D [в XNA], шестиугольных картах. В этом отношении есть очень хороший ресурс, который называется Amit’s Game Programming Information. Я думаю, у него есть вся информация, необходимая для начала игры любая игра.

+0

Хорошо, извините за то, что вы не сделали этого достаточно конкретным, и большое спасибо за ресурс. Очень признателен! – user3496292

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^