Я имею 2d спрайт движущийся автоматически, и было просто интересно, как увеличить скорость этого:Как увеличить скорость этого transform.translate
transform.Translate(0.10F, -0.03F, 0 * Time.deltaTime);
Пытались установки переменной скорости, а затем делать:
transform.Translate(0.1f,-0.05f,speed*Time.deltaTime);
Но это заканчивается сделать фон в окне игры исчезают (потому что игрок движется от 2-ю фон через ось г), в то время как в окне сцены игрок движется вниз карту, но на такая же скорость
, преобразование компонент является то, что? –
Спрайт, который я пытаюсь переместить – lego116
Я не знаю, каковы параметры этого метода, но на вашем верхнем, вы всегда проходите в 0. Я думаю, что ваш 'Time.deltaTime' такое смехотворно небольшое число (вероятно, хорошо под .1), что все, что вы его умножаете, не имеет никакого эффекта. – krillgar