Допустим, я применил следующую расцветку к моему спрайта:Cocos2D. Как отменить спрайт назад?
CCTintTo *tint = [CCTintTo actionWithDuration:2 red:50 green:50 blue:50];
[self runAction:tint];
Как я подкрашивать его обратно? Как восстановить предыдущий цвет и заставить спрайт выглядеть так, как он выглядел раньше?
не работает. он остается темным –
u уверен, что никаких других действий оттенка еще нет? Потому что этот код сбрасывает тонирование. – LearnCocos2D