Вот моя текущая ситуация: Я создал CCScene с именем StoreScene. В этой сцене я инициализировал CCLayer и только что назвал его Store-слоем.Создание scrollview
Теперь я хочу прокручиваемый слой, содержащий контент, который пользователь может коснуться. Для этого я создал еще один CCLayer с именем Store Container. Создаю экземпляр этого слоя и добавьте его в качестве дочернего элемента в StoreScene.
В StoreContainer я добавил несколько спрайтов, каждый из которых имеет уникальный тег. Прокрутка выполняется в StoreScene, и прикосновения перемещают весь слой Storecontainer вверх или вниз.
Я добавил 4 спрайтов в мою прокрутке слой (магазин контейнер) Первоначально спрайтов 1 расположен на 0,10 Sprite 2 находятся в 0,20 спрайту 3 расположен в 0,30 спрайту- находится на 0,40
Очевидно, что при сдвиге всего слоя хранилища, положение спрайта сдвигается также. Однако, , когда я делаю это в методе TouchesEnded: if (CGRectContainsPoint (sprite1.boundingBox, touchpoint)) { NSLog (@ "TouchedSprite1"); } ... и т. Д. Для каждого спрайта
Прикосновение мест каждого спрата остается на том же месте !!! Визуально, спрайты движутся вверх и вниз красиво. , но их местоположения при прикосновении остаются постоянными .. есть ли причина для этого? Любые другие способы приближения к прокручиваемому слою? Я уже просмотрел прокрутку UIKit и посмотрел на CCScrollLayer, и оба они недостаточно хороши для меня. Мой способ может быть проще, но он не работает так, как планировалось. Спасибо заранее!^_^
укажите, пожалуйста, код –