2014-08-06 1 views
0

Я только начал изучать, как использовать spritebuilder, поскольку в основном все говорили мне, что это экономит много времени и легко интегрирует вещи, но я бегу к проблеме, когда объекты и игроки, которые пусть сядут на землю, проваливаются.Объекты и игроки, падающие через статическую землю

enter image description here

ответ

0

Вы должны использовать один CCPhysicsNode, который содержит все физику объектов игры.

Ваша установка эффективно создает два отдельных физических мира, которые не будут взаимодействовать друг с другом, поэтому рок и парень никогда не смогут «контактировать» с землей.

Интересно, что вы отметили это , так что если вы используете (официально не выпущен, больше не разрабатывается) версия SpriteBuilder, которая поддерживает Sprite Kit, знайте, что CCPhysicsNode не будет работать вообще. Версия SpriteBuilder Sprite Kit не поддерживает физику.

+0

Спасибо, я получил его! – Nightmare

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^