Я использовал последний Unity 4 с UnityScript (не хотел обновляться до Unity 5 перед выпуском игры, чтобы избежать осложнений). К сожалению, мне пришлось обновить прошивку 9 и Xcode 7. Игра была построена в Unity затем открыл в Xcode, однако во время развертывания на iPhone я начал получать ошибку:LoadLevel не работает на устройствах iOS
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
После обновления до Unity 5, развертывание Xcode на телефон работает, однако на телефоне я не могу загрузить другую сцену, нажав кнопку GUI или с указанием времени, он просто не загружается, однако работает в редакторе Unity.
Есть ли что-то не так с Application.LoadLevel («NewScene"), или, возможно, что-то еще должно быть сделано или сделано по-разному
Кроме того, по какой-то причине, вращение объекта перестал работать в Unity5 (даже? в редакторе)
transform.Translate(Vector3.left GameManager.speed/12 Time.deltaTime, Space.World);
GetComponent.().angularVelocity = direction * 500;
Что можно сделать, чтобы исправить обе проблемы? Или, возможно, мне нужно понизить до единства 4, то как исправить ошибку Xcode (выше)?