hi Я работаю над простым игровым проектом, и я хочу создать экземпляр игрового объекта с позиции, на которую я касаюсь экрана. Я написал следующий код, но координаты не совпадают. это экземпляр объекта, но я не могу видеть, где он находится на экране, я думаю, что есть что-то я скучаю, чтобы исправить это, и я не знаю, как здесь код:Единство C# касание координат
if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
{
Debug.Log("touch begun" + Input.GetTouch(0).position);
Vector3 touchDeltaPosition = Input.GetTouch(0).position;
Instantiate(bulletPrefab, Input.GetTouch(0).position, Quaternion.identity);
}