2017-02-17 11 views
0

Как повернуть 3D-объект в Three.js для всех трех осей с помощью мыши и увеличения и уменьшения также должно работать. Я не хочу передвигать камеру. Используя мышь, я должен иметь возможность наблюдать за всеми сторонами объекта. Поскольку я новичок в three.js, если вы можете дать мне пример кода или любое имя класса, это будет здорово. Спасибо.3D.js, вращающий трехмерный объект с использованием событий мыши

ответ

1

Возможно, было бы более полезно, если бы вы предоставили код, который лучше описывает то, что вы пробовали, и где вы хотели бы закончить.

Тем временем я могу отсылать вас к this примеру, найденному на выделенном трии.js examples page, который использует стандартные события мыши javascript для поворота TextGeometry относительно своей оси y.

Вы можете применить те же принципы к любой геометрии или событию, которое вам нравится.

Вам также может быть полезно пройти через Three.js documentation. В нем есть простой в использовании раздел «Начало работы», в котором представлены все основы, за которыми следует раздел «Ссылки», в котором объясняются все основные компоненты инфраструктуры с примерами их правильного использования.