После SampleApp сценария Kudan в:Доступ Kudan событию, переменные, хотя другой сценарий
using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace Kudan.AR.Samples
{
/// <summary>
/// Script used in the Kudan Samples. Provides functions that switch between different tracking methods and start abitrary tracking.
/// </summary>
public class SampleApp : MonoBehaviour
{
public KudanTracker _kudanTracker; // The tracker to be referenced in the inspector. This is the Kudan Camera object.
public TrackingMethodMarker _markerTracking; // The reference to the marker tracking method that lets the tracker know which method it is using
public TrackingMethodMarkerless _markerlessTracking; // The reference to the markerless tracking method that lets the tracker know which method it is using
public void MarkerClicked()
{
_kudanTracker.ChangeTrackingMethod(_markerTracking); // Change the current tracking method to marker tracking
}
public void MarkerlessClicked()
{
_kudanTracker.ChangeTrackingMethod(_markerlessTracking); // Change the current tracking method to markerless tracking
}
public void StartClicked()
{
// from the floor placer.
Vector3 floorPosition; // The current position in 3D space of the floor
Quaternion floorOrientation; // The current orientation of the floor in 3D space, relative to the device
_kudanTracker.FloorPlaceGetPose(out floorPosition, out floorOrientation); // Gets the position and orientation of the floor and assigns the referenced Vector3 and Quaternion those values
_kudanTracker.ArbiTrackStart(floorPosition, floorOrientation); // Starts markerless tracking based upon the given floor position and orientations
}
}
}
Для доступа Kudan в функции/событие/переменный Мне нужно создать сценарий, используя те же пространство имен Куданы. Я не знаю, что вверх или вниз это могло иметь, поскольку я не понимаю пространства имён.
Мой вопрос в том, могу ли я получить доступ к этим переменным/функциям/etc, не делая свой скрипт в том же пространстве имен? Если да, то как?
Я изучаю программирование самостоятельно, поэтому извиняюсь, если это кажется слишком важным для некоторых, и спасибо.
Спасибо, это именно то, что мне нужно! – jFelipe