2016-04-10 5 views
1

Я изучаю API ядра DRM Linux, но в официальной документации объясняются только инициализация устройства и управление буфером памяти. Я не могу найти ничего, связанного с исполнением исполняемого кода на оборудовании GPU. Как DRM обрабатывает эту тему? Есть уровень абстракции или он специфичен для устройства?Представление команды диспетчера DRM (Direct Rendering Manager)

ответ

0

Согласно this pseudo-tutorial, написанному кем-то, кто внес свой вклад в разработку DRM, нет обычного API для аппаратно-ускоренной графики, поэтому я категорически сомневаюсь, что это будет любой унифицированный API для того, что вы хотите сделать.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^