Это моя маленькая программа на Python Использование Vpython Я хочу повернуть коробку. Я хочу использовать ось ящиков, а не одну из сцен. так, например, если он повернут вправо, а затем я хочу получить «нос» вниз, я хочу сделать это в поле зрения ... представьте себе, что я был струей;) BTW: I'ma python 3[Python] obj.rotate по определенному объекту
from visual import *
a=box(size=(5,1,3),axis=(1,0,0))
def tasten():
"Looooopings "
if scene.kb.keys: #action on keyboard?
druck=scene.kb.getkey() #save to cache
if druck=='left':
a.rotate(angle=-1/100, axis=(1,0,0)) #links drehen
if druck=='right':
a.rotate(angle=1/100, axis=(1,0,0)) #rechts drehen
if druck=='up':
a.rotate(angle=-1,axis=(0,0,1)) #nose down
while True:
tasten()
Вам необходимо отслеживать ориентацию объекта - в каком направлении он «указывает» - и использовать его как ось вращения. – martineau