Как упоминалось в @ben, вы можете использовать Mayavi, а затем интерактивно менять освещение. Хорошей идеей является щелчок по скрипту записи , тогда вы можете использовать эти строки кода в своих сценариях (вот как я сделал для части Mayavi здесь).
Другой вариант - использовать Matplotlib. Основываясь на shading example, мне удалось создать поверхность с освещением.
См. Приведенный ниже код.
import numpy as np
from mayavi import mlab
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from matplotlib.colors import LightSource
## Test data: Matlab `peaks()`
x, y = np.mgrid[-3:3:150j,-3:3:150j]
z = 3*(1 - x)**2 * np.exp(-x**2 - (y + 1)**2) \
- 10*(x/5 - x**3 - y**5)*np.exp(-x**2 - y**2) \
- 1./3*np.exp(-(x + 1)**2 - y**2)
## Mayavi
surf = mlab.surf(x, y, z, colormap='RdYlBu', warp_scale='auto')
# Change the visualization parameters.
surf.actor.property.interpolation = 'phong'
surf.actor.property.specular = 0.1
surf.actor.property.specular_power = 5
## Matplotlib
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
# Create light source object.
ls = LightSource(azdeg=0, altdeg=65)
# Shade data, creating an rgb array.
rgb = ls.shade(z, plt.cm.RdYlBu)
surf = ax.plot_surface(x, y, z, rstride=1, cstride=1, linewidth=0,
antialiased=False, facecolors=rgb)
plt.show()
mlab.show()
Это дает как результат:
- MayaVi:
- Matplotlib:
Две вещи приходят на ум. В Matlab я заметил, что если вы переключаете рендереры (из рендеринга программного обеспечения matlab в рендеринг OpenGL), он идет от блестящего взгляда на гораздо более плоский вид. Поэтому может быть, что matplotlib использует рендеринг OpenGL. Во-вторых, есть ли способ изменить цвет и яркость источника света в matplotlib. Это может позволить вам изменить «блеск» вашего сюжета. – shaw2thefloor
Спасибо. Хорошее предложение - интересно, как я могу изменить рендеринга Mayavi/Matplotlib, чтобы помочь достичь этого, пожалуйста? – NewPythonUsers1
Возможно, это поможет - смена бэкэндов в matplotlib: http://stackoverflow.com/questions/3285193/how-to-switch-backends-in-matplotlib-python Фон-стиль освещения будет действительно приятным на питоне, но я ничего не мог найти. Единственное упоминание было в контексте использования API-интерфейса Blender: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?190352-Simple-Phong-shader-via-PyNodes – mmagnuski