2016-03-02 4 views

ответ

0

Использование ниже кода для достижения этой

jsonLoader.load ('' model.js, addModelToScene);

function addModelToScene(geometry) { 
      var wall_lamp_texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture(obj_path + "bathroom/bathroom_lamp_texture.jpg"); 
      var wallLampMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({ 
       map: wall_lamp_texture, 
       side: THREE.DoubleSide 
      }); 
      wall_lamp_model = new THREE.Mesh(geometry, wallLampMaterial); 
      wall_lamp_model.position.set(wallWidth/2, wallHeight - 150, 0); 
      wall_lamp_model.rotation.y = -Math.PI/2; 
      wall_lamp_model.scale.set(5, 5, 5); 
      scene.add(wall_lamp_model); 
     } 
+0

Я думаю, что это не сработает. Я сделал это, написав специальную оболочку поверх функции jsonloader.load(). – Tarun