Использование ниже кода для достижения этой
jsonLoader.load ('' model.js, addModelToScene);
function addModelToScene(geometry) {
var wall_lamp_texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture(obj_path + "bathroom/bathroom_lamp_texture.jpg");
var wallLampMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({
map: wall_lamp_texture,
side: THREE.DoubleSide
});
wall_lamp_model = new THREE.Mesh(geometry, wallLampMaterial);
wall_lamp_model.position.set(wallWidth/2, wallHeight - 150, 0);
wall_lamp_model.rotation.y = -Math.PI/2;
wall_lamp_model.scale.set(5, 5, 5);
scene.add(wall_lamp_model);
}
Я думаю, что это не сработает. Я сделал это, написав специальную оболочку поверх функции jsonloader.load(). – Tarun