Так что у меня плоский самолет, и я использую вверх, вниз, вправо и влево, чтобы катить сферу вдоль него, используя Physi.js. Я хочу применить камеру шасси к сфере, но я не могу помешать камере следить за вращением сферы? Я хочу, чтобы камера оставалась за сферой, после ее z.axis, но не позволяла ей вращаться каждый раз, когда шар вращается.Three.js - камера Chase для перемещения сферы в плоскости с использованием Physi.js без камеры, следующей за вращением сферы?
У кого-нибудь есть ключ?
Если у вас есть какой-либо код, показывающий вероятность получения удовлетворительного ответа, это резко возрастет. –