Преамбула:
Я делаю проект с VS 2013, и я попытался #include <d3dx11.h>
и не было найдено. Я сделал немного поиска и нашел эту цитатуd3dx11.h в Windows 8 SDK
D3DX не считается каноническим API для использования Direct3D в Windows 8 и, следовательно, не входит в соответствующий SDK для Windows. Изучите альтернативные решения для работы с Direct3D API.
из this page
Я тогда сделал еще некоторый поиск и нашел this SO question, и я попробовал ответ, но это в конечном итоге просто разбивая все включает. Так что да, я сделал некоторые поиски
Вопрос:
Как вы используете d3dx11
в VS 2013?
Я думаю, что он был заменен на d3dmath, поэтому вам, вероятно, придется переключиться на это. Вид раздражает, если вы привыкли к старому способу делать вещи, тем более, что ни один сторонний учебник D3D11 не был обновлен для решения проблемы (часть причины, по которой я отключен от D3D в пользу OpenGL/CL). – NmdMystery
Ahh, хорошо. Это воняет. –
Расскажите мне об этом:/Я даже не уверен, что улучшилось по сравнению с d3dx. – NmdMystery