Мы работаем над образцовой игрой, в которой мы хотим показать 3D спрайт на .tmx-файле (фон). Но 3D-спрайт никогда не отображается, хотя мы попытались установить tileMap->setGlobalZOrder(-1)
.Как добавить 3D-спрайт на фоне файла tmx с помощью Cocos-2dx?
Ниже приводится пример кода:
CCTMXTiledMap tileMap = new CCTMXTiledMap();
tileMap->initWithTMXFile("map.tmx");
tileMap->setGlobalZOrder(-1);
//tileMap->setGlobalZOrder(-1000);
this->addChild(tileMap, 0);
Sprite3D player = Sprite3D::create("player.c3b");
player->setScale(10.0f);
player->setPosition3D(Vec3(200, 500, 0));
this->addChild(player, 1);
Но 3D Sprite никогда не появлялся. Незлая помощь.
Ваша помощь очень ценится!
Спасибо.