я простой круг в пиксельный шейдер:Как сделать эффект свечения/цветения вокруг простого круга?
float dist = length(gl_PointCoord - 0.5); // distance to center
float circle = smoothstep(0.3, 0.5, dist); // apply smoothing curve
А теперь я хотел бы сделать некоторые цветение эффект вокруг него. Как это: https://i.stack.imgur.com/rIS2o.png
Есть пример с растровым изображением, но я предполагаю, что это должно быть проще для простого круга. – RED