3зной
2ответ
Проверьте, не является ли sampler2D пустым
1зной
1ответ
0зной
1ответ
QML: Чтение буфера, на котором работает вычислительный шейдер
0зной
2ответ
glCreateShader дает одинаковый идентификатор
1зной
1ответ
0зной
1ответ
Расширение GLSL для поддержки?: Тройной оператор?
0зной
1ответ
Почему я должен «использовать» программу шейдеров, прежде чем я смогу установить ее форму?