Я строю Silverlight 4 UserControl в Blend, который имеет три VisualStates.Вращение состояний в Blend 4 VisualStateManager на основе событий таймера?
Я бы хотел, чтобы состояния менялись от первого до второго состояния после задержки нескольких секунд, от второй до третьей после нескольких секунд, от третьего до первого после другой задержки и продолжали вращаться так.
По существу, это очень примитивный «ротатор объявлений», используя некоторые статические изображения для прототипа, который я создаю.
Возможно ли это, используя Blend? Если да, то как? Я могу использовать поведение TimerTriggers и ActivateStateAction, чтобы создать первое полное вращение, но я не уверен, как сбросить таймеры, или будет ли другой подход работать лучше.