Может кто-нибудь объяснить, как использовать Chartboost sdk в единстве. Я уже загрузил sdk и имею в своем проекте, но мне нужно знать, как начать работу и как программировать со встроенными методами. Также я хотел бы знать, как тестировать рекламу, если они работают на моем устройстве.Unity Chartboost
ответ
В Chartboost есть подробное пошаговое руководство, которое можно найти здесь.
https://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/200780379-Unity-Integration
Рекомендуется использовать Prime31 Chartboost плагин, простой и быстрый, вы можете найти здесь: https://prime31.com/docs#iosChartboost
- открытое единство
- активы> import_package> выберите chartboost.unity
- В единстве Редактор> click chartboost
- создать новую сцену> сделать настройки chartboost как android/i ОС
- испытание его в реальном устройстве 6. https://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/200780379-Unity-Integration
Добавление SDK в ваши игры быстро и легко - просто нужно несколько ингредиентов:
Chartboost
учитывающего приложение в вашем приборная панель
Последняя версия SDK
Активная рекламная кампания
Обратите внимание, что Chartboost поддерживает Android 2.3+ and iOS 6.0
, поэтому убедитесь, что вы установили минимальные версии ОС проект Unity.
Кроме того, для обеспечения совместимости с устройствами и функциями Android 6.0 Marshmallow
вы должны убедиться, что вы строите, компилируете и настраиваете таргетинг на последние Google Android SDKs (at least API level 23)
. (Тем не менее, «минимальный» SDK может по-прежнему нацеливаться на уровень API 9).
Инициализация вызова Chartboost должна выполняться во время жестких и мягких загрузок в течение первых нескольких секунд после запуска вашего приложения, независимо от каких-либо других действий или взаимодействия пользователя внутри ваше приложение.