Я использую Unity, чтобы сделать кнопку, которая снимает скриншот, а затем загружает его на мой сервер.
Дело в том, что если я отправлю форму на сервер, WWW даст мне внутреннюю ошибку сервера.
Я пробовал много примеров из Интернета, и это все еще дает мне эту ошибку. Каждый раз.WWW POST дает мне внутреннюю ошибку сервера
Это мой C# код для загрузки скриншота:
IEnumerator uploadPhoto(){
/*yield return new WaitForEndOfFrame();
Texture2D snap = new Texture2D (webCamTexture.width, webCamTexture.height);
snap.SetPixels (webCamTexture.GetPixels());
snap.Apply();
webCamTexture.Stop();*/
yield return new WaitForEndOfFrame();
Texture2D snap = new Texture2D(Screen.width, Screen.height);
snap.ReadPixels(new Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),0,0);
snap.Apply();
byte[] bytes = snap.EncodeToPNG();
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("username", PlayerPrefs.GetString("username"));
form.AddBinaryData("form_file", bytes, "screenshot.png", "image/png");
//Debug.Log(System.BitConverter.ToString(bytes));
WWW connection = new WWW(url, form);
yield return connection;
if (connection.error != null)
{
Debug.Log("Server-side error: " + w.error);
}
else
{
Debug.Log(connection.text);
}
}
И это PHP скрипт сделал, чтобы получить, что BinaryData:
if ($_POST){
if ($_FILES["form_file"]["error"] !== UPLOAD_ERR_OK) {
die("Upload failed with error code " . $_FILES["form_file"]["error"]);
} else {
if ((($_FILES["form_file"]["type"] == "image/jpg") || ($_FILES["form_file"]["type"] == "image/jpeg") || ($_FILES["form_file"]["type"] == "image/png")) && ($_FILES["form_file"]["size"] < 20000000000)){
if ($_FILES["form_file"]["error"] > 0) {
echo "File error: " . $_FILES["form_file"]["error"] . "";
}else{
echo "Uploaded image: " . $_FILES["form_file"]["name"] . "<br>";
echo "Type: " . $_FILES["form_file"]["type"] . "<br>";
echo "Size: " . ($_FILES["form_file"]["size"]/1024) . " Kb<br>";
echo "Temporary name: " . $_FILES["form_file"]["tmp_name"] . "<br>";
if (file_exists("upload/" . $_FILES["form_file"]["name"])){
echo $_FILES["form_file"]["name"] . " already exists. ";
}else{
move_uploaded_file($_FILES["form_file"]["tmp_name"], "upload/" . $_FILES["form_file"]["name"]);
echo "Stored in: " . "upload/" . $_FILES["form_file"]["name"];
}
}
} else{
echo "Invalid file";
}
}
} else{
echo "No POST. ";
}
Я не знаю, что случилось с это. Я пытаюсь сделать эту работу уже 2 дня. Я просто знаю, что ошибка на стороне сервера. Я попытался изменить разрешения сценария на 777, без эффекта.
Что я делаю неправильно?
Возможно, вы не указали 'url' в отправленном коде? (возможно, только что объявлено где-то еще, но спросите). Насколько проверяется ошибка в PHP, почему бы не создать простую форму HTML, которая размещается на том же URL-адресе, что и ваш код C#, и посмотреть, что произойдет? Похоже, вы могли бы сделать форму такой же простой, как '
' – TerminusДа,« url »был объявлен где-то в другом месте. Это похоже на работу, когда я создаю форму, как это: ' \t \t \t \t \t <имя входного = типа "form_file" Тип = "файл" /> \t \t \t <вход = "Отправить" значение = "Отправить" /> \t \t ' –
Kartm
Так что я думаю, что' ENCTYPE = "многочастному/форм-data' является решением ,Но когда я печатаю заголовки, присланные Unity, у меня есть это: 'multipart/form-data; border = "LiRsRUtwjolUpWljHmjIWC3T0vP3BcLJziUi6QsO'. Что случилось с Unity? – Kartm