Я интегрировали box2d в моем двигателе (Debug Draw и т.д.) и с миром, я могу бросить в некоторых 2d квадратов/прямоугольников и т.д.Только интеграция обнаружения столкновения Box2D в моем 2d-двигателе?
Я видел this пост, где пользователь в основном не используется мир для обнаружения столкновений, однако пользователь ничего не говорит о том, как он использует многообразие (b2Manifold) и т.д. объяснить
Another post, находится в cocos2d форуме (прокрутите вниз до пользователя Lam в третьем ответе)
Может ли кто-нибудь мне помочь в этом ?, в основном хочу добавить обнаружение столкновений без необходимости использования b2World и т. Д.
Большое спасибо!