Я застреваю уже 2 дня при обнаружении столкновения. Я пробовал все предлагаемые решения на форумах, а методы делегирования конфликтов еще не вызываются. Я использую cocos2d v3.4 в комплекте с SpriteBuilder v1.4.7.CCPhysicsCollisionDelegate не называется
Вот мой простой тест: smallBox и BigBox являются дети _physicsNode
1- Включить динамическую физику на маленьком поле, и установить тип столкновения с «smallBox»
2 - Включить статические физики на большом поле и установить тип столкновения с «BigBox»
3 - Публикация, построить и запустить в Xcode, выводя типы столкновений каждого узла, так что я могу убедиться, что они подключены правильно, и правильно установка делегата столкновения _physicsNode.
Результат: методы делегирования столкновений не вызывают, когда маленькая коробка падает на большую коробку.