Использование 64-разрядного компьютера Windows 7 и монитора, который поддерживает различные частоты обновления: 24 Гц, 30 Гц, 59 Гц, 60 Гц.LWJGL не может изменить отображение, если это другая частота
У меня есть небольшое приложение LWJGL, который устанавливает режим полноэкранного отображения на «1280 х 720 @ 60Гц»
Если мой текущий режим дисплея «1920 х 1080 @ 30Гц» и я исполняю мое приложение, я получаю LWJGLException:
org.lwjgl.LWJGLException: Failed to set display mode (-2).
Если изменить мое приложение, чтобы установить режим полноэкранного отображения на «1280 х 720 @ 30Гц», он отлично работает.
Я могу изменять только режимы полноэкранного отображения, которые имеют одинаковую частоту текущего режима отображения. В этом случае 30ч.
Я знаю, что это не мой компьютер и мой монитор, потому что я попробовал несколько видеоигр, которые позволяют изменять частоту, и они не сбой.
В чем может быть проблема? Я пробовал много кодов для изменения отображения, и все они получают одно и то же LWJGLException.
Спасибо за ваше время.
Вы вводите в заблуждение java.awt.DisplayMode с org.lwjgl.opengl.DisplayMode, но спасибо за ответ. У меня есть список со всеми «поддерживаемыми» режимами отображения. Вещь 90% составляет 60 Гц, остальные 24 часа, 59 Гц, 30 Гц. Поэтому, если пользователь имеет режим отображения, равный 30 Гц, и хочет изменить его на другой, который равен 60 Гц, приложение выйдет из строя. Поэтому, даже если я дам пользователю список с «только 30-часовыми дисплеями», у него не будет всех режимов отображения. Я хочу, чтобы пользователь выбирал любой дисплей с любой доступной частотой. –