Я использую следующий код для получения Камада-Kawai макет:Остановка условие для размещения Камада-Kawai
template <class PointMap>
PointMap layout() const {
PointMap res;
boost::associative_property_map<PointMap> temp(res);
minstd_rand gen;
rectangle_topology<> rect_top(gen, 0, 0, 50, 50);
random_graph_layout(g_, temp, rect_top); // random layout to show that
// Kamada-Kawai isn't doing the job
// circle_graph_layout(g_, temp, 10.0);
// http://stackoverflow.com/q/33903879/2725810
// http://stackoverflow.com/a/8555715/2725810
typedef std::map<VertexDescriptor, std::size_t> IndexMap;
IndexMap mapIndex;
associative_property_map<IndexMap> propmapIndex(mapIndex);
// http://www.boost.org/doc/libs/1_59_0/libs/graph/doc/bundles.html
kamada_kawai_spring_layout(
g_, temp,
boost::make_transform_value_property_map([](int i)
->double { return i; },
get(edge_bundle, g_)),
//get(edge_bundle, g_),
square_topology<>(50.0), side_length(50.0),
//layout_tolerance<CostType>(0.01),
kamada_kawai_done(),
CostType(1), propmapIndex);
return res;
}
используются следующие типы:
Тип график:
boost::adjacency_list<vecS, setS, undirectedS, State, CostType>;
CostType
являетсяint
.PointMap
является:std::map<VertexDescriptor, square_topology<>::point_type>
Вот условие остановки я использую:
struct kamada_kawai_done
{
kamada_kawai_done() : last_delta() {}
template<typename Graph>
bool operator()(double delta_p,
typename boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor /*p*/,
const Graph& /*g*/,
bool global)
{
if (global) {
double diff = last_delta - delta_p;
if (diff < 0) diff = -diff;
std::cout << "delta_p: " << delta_p << std::endl;
last_delta = delta_p;
return diff < 0.01;
} else {
return delta_p < 0.01;
}
}
double last_delta;
};
Обратите внимание, что он отображает delta_p
на каждой итерации.
Я запускаю это для простого графика с шестью вершинами. delta_p
отображается только один раз и равен 0. Учитывая, что исходный макет случайный, это действительно странно. Вот картина, которую я получаю:
Как вы можете видеть, случайная компоновка некрасивая, и Камада-Каваи ничего не делал с ней.
Я попробовал другое состояние остановки: layout_tolerance<CostType>(0.01)
. Это приводит к тому, что Камада-Кавай работает вечно.
Что я здесь делаю неправильно?
P.S .: Поскольку я не вижу изображение в своем браузере, на всякий случай он не привязан, вот структура смежности графика. Граф представляет собой пространство состояний головоломки «Блины» для случая трех блинов. А именно, вершины соответствуют различным перестановкам чисел 0, 1, 2, и есть два ребра (все с весом 1) из каждой вершины:
[0, 2, 1]:
[2, 0, 1] (w=1)
[1, 2, 0] (w=1)
[2, 0, 1]:
[0, 2, 1] (w=1)
[1, 0, 2] (w=1)
[1, 2, 0]:
[0, 2, 1] (w=1)
[2, 1, 0] (w=1)
[2, 1, 0]:
[1, 2, 0] (w=1)
[0, 1, 2] (w=1)
[1, 0, 2]:
[2, 0, 1] (w=1)
[0, 1, 2] (w=1)
[0, 1, 2]:
[1, 0, 2] (w=1)
[2, 1, 0] (w=1)
UPDATE: Вот мой код для реализации принятых ответ:
template <class PointMap> PointMap layout() const {
PointMap res;
// Make a copy into a graph that is easier to deal with:
// -- vecS for vertex set, so there is index map
// -- double for edge weights
using LayoutGraph =
boost::adjacency_list<vecS, vecS, undirectedS, int, double>;
using LayoutVertexDescriptor =
typename graph_traits<LayoutGraph>::vertex_descriptor;
std::map<VertexDescriptor, LayoutVertexDescriptor> myMap;
std::map<LayoutVertexDescriptor, VertexDescriptor> myReverseMap;
LayoutGraph lg; // This is the copy
// Copy vertices
for (auto vd : vertexRange()) {
auto lvd = add_vertex(lg);
myMap[vd] = lvd;
myReverseMap[lvd] = vd;
}
// Copy edges
for (auto from: vertexRange()) {
for (auto to: adjacentVertexRange(from)) {
auto lfrom = myMap[from], lto = myMap[to];
if (!edge(lfrom, lto, lg).second)
add_edge(lfrom, lto, (double)(g_[edge(to, from, g_).first]),
lg);
}
}
// Done copying
using LayoutPointMap =
std::map<LayoutVertexDescriptor, square_topology<>::point_type>;
LayoutPointMap intermediateResults;
boost::associative_property_map<LayoutPointMap> temp(
intermediateResults);
minstd_rand gen;
rectangle_topology<> rect_top(gen, 0, 0, 100, 100);
random_graph_layout(lg, temp, rect_top);
// circle_graph_layout(lg, temp, 10.0);
kamada_kawai_spring_layout(lg, temp, get(edge_bundle, lg),
square_topology<>(100.0), side_length(100.0),
//layout_tolerance<CostType>(0.01));
kamada_kawai_done());
for (auto el: intermediateResults)
res[myReverseMap[el.first]] = el.second;
return res;
}
Для 6 вершин макет - идеальный секс-агент, поэтому он работает! Для 24 вершин последний отображаемый delta_p
составляет ~ 2,25 (не должно быть ниже 0,01?). Кроме того, макет красивее при запуске со случайным расположением, чем при запуске с кругового ...
Использование меньшего прямоугольника (например, 20 на 20 вместо 100 на 100) приводит к менее красивой компоновке, используя layout_tolerance<double>(0.01)
в качестве условия остановки.
Пожалуйста, посмотрите на мою реализацию вашей идеи (** ОБНОВЛЕНИЕ ** после вопроса). Может ли это сделать проще? Кроме того, есть ли у вас какие-либо объяснения явлений, которые я описываю в конце? Спасибо! – AlwaysLearning