До сих пор у моего приложения был большой шар в центре и небольшой шарик посередине. Я хотел бы иметь возможность нажимать в любом месте экрана, и маленький шарик стреляет в этом направлении. Я слышал, как люди говорили о создании векторов, но я не могу заставить их работать быстрыми. 3. Я начинающий, так жаль насчет глупого вопроса!Bullet Fire In Direction of Tap
Вот мой код:
var mainBall = SKSpriteNode(imageNamed: "Ball")
override func didMove(to view: SKView) {
mainBall.size = CGSize(width: 300, height: 300)
mainBall.position = CGPoint(x: frame.width/2, y: frame.height/2)
self.addChild(mainBall)
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first {
let position = touch.location(in: self)
print(position.x)
print(position.y)
}
for touch in (touches) {
touch.location(in: self)
let smallBall = SKSpriteNode(imageNamed: "Ball")
smallBall.position = mainBall.position
smallBall.size = CGSize(width: 100, height: 100)
smallBall.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: smallBall.size.width/2)
smallBall.physicsBody?.affectedByGravity = false
self.addChild(smallBall)
}
}
Вы можете [загляните в учебник] (https: // WWW. raywenderlich.com/145318/spritekit-swift-3-tutorial-beginners). – shallowThought