2013-02-26 1 views
2

Хорошо, пожалуйста, не убивайте меня.Как передать параметр -fpermissive компилятору в файле ./build_native.sh?

Я знаю, что это плохая практика кодирования, но я просто пытаюсь понять основы API, и есть только устаревшие учебники об этом, так, где это происходит в этом файле?

APPNAME="samplecocos2dxandroid" 
NDK_ROOT="/Users/n/Documents/android-ndk-r8d" 

# options 

buildexternalsfromsource= 

usage(){ 
cat << EOF 
usage: $0 [options] 

Build C/C++ code for $APPNAME using Android NDK 

OPTIONS: 
-s Build externals from source 
-h this help 
EOF 
} 

while getopts "sh" OPTION; do 
case "$OPTION" in 
s) 
buildexternalsfromsource=1 
;; 
h) 
usage 
exit 0 
;; 
esac 
done 

# paths 

if [ -z "${NDK_ROOT+aaa}" ];then 
echo "please define NDK_ROOT" 
exit 1 
fi 

DIR="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" && pwd)" 
# ... use paths relative to current directory 
COCOS2DX_ROOT="$DIR/../.." 
APP_ROOT="$DIR/.." 
APP_ANDROID_ROOT="$DIR" 

echo "NDK_ROOT = $NDK_ROOT" 
echo "COCOS2DX_ROOT = $COCOS2DX_ROOT" 
echo "APP_ROOT = $APP_ROOT" 
echo "APP_ANDROID_ROOT = $APP_ANDROID_ROOT" 

# make sure assets is exist 
if [ -d "$APP_ANDROID_ROOT"/assets ]; then 
    rm -rf "$APP_ANDROID_ROOT"/assets 
fi 

mkdir "$APP_ANDROID_ROOT"/assets 

# copy resources 
for file in "$APP_ROOT"/Resources/* 
do 
if [ -d "$file" ]; then 
    cp -rf "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/assets 
fi 

if [ -f "$file" ]; then 
    cp "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/assets 
fi 
done 

# copy icons (if they exist) 
file="$APP_ANDROID_ROOT"/assets/Icon-72.png 
if [ -f "$file" ]; then 
    cp "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/res/drawable-hdpi/icon.png 
fi 
file="$APP_ANDROID_ROOT"/assets/Icon-48.png 
if [ -f "$file" ]; then 
    cp "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/res/drawable-mdpi/icon.png 
fi 
file="$APP_ANDROID_ROOT"/assets/Icon-32.png 
if [ -f "$file" ]; then 
    cp "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/res/drawable-ldpi/icon.png 
fi 


if [[ "$buildexternalsfromsource" ]]; then 
    echo "Building external dependencies from source" 
    "$NDK_ROOT"/ndk-build -C "$APP_ANDROID_ROOT" $* \ 
     "NDK_MODULE_PATH=${COCOS2DX_ROOT}:${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx/platform/third_party/android/source" 
else 
    echo "Using prebuilt externals" 
    "$NDK_ROOT"/ndk-build -C "$APP_ANDROID_ROOT" $* \ 
     "NDK_MODULE_PATH=${COCOS2DX_ROOT}:${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt" 
fi 

Протестировано это решение, но не удалось, так ли это, должно быть, сделано?

В андроид-NDK-R8b/строить/ядро ​​/ default-build-commands.mk:

TARGET_CC  = $(TOOLCHAIN_PREFIX)gcc 
TARGET_CFLAGS = 

TARGET_CXX  = $(TOOLCHAIN_PREFIX)g++ 
TARGET_CXXFLAGS = $(TARGET_CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti -fpermissive 

TARGET_LD  = $(TOOLCHAIN_PREFIX)ld 
TARGET_LDFLAGS := 

TARGET_AR  = $(TOOLCHAIN_PREFIX)ar 
TARGET_ARFLAGS := crs 

TARGET_STRIP = $(TOOLCHAIN_PREFIX)strip 

ответ

1

-fpermissive будет идти как один из флагов компилятора, который этот сценарий (сам по себе) не делает , Он только упаковывает активы и т. Д.

Он будет идти в здесь: Android-НДК-R8b/сборки/ядро ​​/ default-build-commands.mk

Имейте в виду, что это изменение затронет всех сборках. Хотя, похоже, это то, что вы хотите.

+0

Я протестировал решение с вашим советом, не могли бы вы помочь мне проверить, правильно ли сделано то, что я сделал? Благодаря! – Hobbyist

+0

похоже, если вы не компилируете файлы .c (тогда вам нужно будет добавить его в TARGET_CFLAGS). Способ проверки - выполнить команду сборки следующим образом: «ndk-build V = 1», а затем проверить подробный вывод и посмотреть на свой флаг. Если все пойдет по плану, вы должны увидеть его там – gadget