Я хотел бы добавить различные текстуры к каждому лицу коробки, но я не уверен, что loader.load
это способ сделать это, прямо сейчас у меня есть:Есть ли способ добавить различные текстуры к объекту с TextureLoader.load
loader.load('img/brick.jpg', function (texture){
var boxGeometry = new THREE.BoxGeometry(3, 3, 3);
var boxMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({
map: texture,
overdraw: 10
});
var box = new THREE.Mesh(boxGeometry, boxMaterial);
box.castShadow = true;
scene.add(box);
}
Возможно ли добавить другие изображения в loader.load или использовать другой метод?
Это действительно работает! Но теперь я не уверен, как на самом деле заставить лица выглядеть по-другому? Так как он показывает только одну текстуру на всех стенах за раз. – acurate
@acurate Проблема в том, что вы используете 'MeshLambertMaterial', который позволяет только предоставить карту для всей сетки, где карта скопирована на все грани. – Li357
@acurate Если вы хотите получить карты лицом к лицу, см. [This] (http://stackoverflow.com/questions/17418118/three-js-cube-with-different-texture-on-each-face) после. – Li357