Я пытаюсь извлечь высоту из файла, как это: http://visibleearth.nasa.gov/view.php?id=73934Big-Endian Преобразование из текстуры
Пиксели загружаются в массив Int32
private Int16[] heights;
private int Width, Height;
public TextureData(Texture2D t)
{
Int32[] data = new Int32[t.Width * t.Height];
t.GetData<Int32>(data);
Width = t.Width;
Height = t.Height;
t.Dispose();
heights= new Int16[t.Width * t.Height];
for (int i = 0; i < data.Length; ++i)
{
heights[i] = ReverseBytes(data[i]);
}
}
// reverse byte order (16-bit)
public static Int16 ReverseBytes(Int32 value)
{
return (Int16)(((value << 8) | (value >> 8)));
}
Я не знаю почему, но высоты неправильны ... Я думаю, что преобразование в Большой Эндиан не так, вы можете мне помочь?
это результат, высота выше, чем ожидалось ... http://i.imgur.com/FukdmLF.png
EDIT:
public static int ReverseBytes(int value)
{
int sign = (value & 0x8000) >> 15;
int msb = (value & 0x7F) >> 7;
int lsb = (value & 0xFF) << 8;
return (msb | lsb | sign);
}
это нормально? Я не знаю, почему, но это все еще неправильно ...