1
can't seem local variable in local scopeVisual Studio 2015 Update3 не могут смотреть локальные переменные иногда
cann't watch local variable's value
private byte[] sizeBytes;
public async Task<string> ReceiveStream()
{
byte[] responseBytes;
string response=null;
try
{
await m_dataReader.LoadAsync(4);
sizeBytes=new byte[4];
m_dataReader.ReadBytes(sizeBytes);
int len = int.Parse(Encoding.ASCII.GetString(sizeBytes)) ;
// 读内容
responseBytes = new byte[len];
m_dataReader.UnicodeEncoding=UnicodeEncoding.Utf8;
await m_dataReader.LoadAsync((uint)len);
response= m_dataReader.ReadString(m_dataReader.UnconsumedBufferLength);
Debug.Log(response.Length);
Debug.Log(response);
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
return response; //返回response
}
код выше, только переменная-член может рассматриваться с точки зрения часов. Это экспорт проекта UWP из Unity3D.
На первом изображении вы имели в виду он должен отображать детали строку вместо 'System.Text.UTF8Encoding'? На втором изображении вы имели в виду, что 'response' и' respones' должны показывать значение? Что такое 'Debug.log'? Приложение UWP не имеет этого метода по умолчанию. –
@ SunteenWu-MSFT да, я не вижу локальную переменную в Local and Watch Window. Debug.Log - это API Unity3D. Проект экспортируется из Unity3D в Visual Studio. – zwx