2017-02-08 16 views
0

Я только что возобновил проект VR для HTC Vive в Unity 5.5.0f3 после двухмесячного перерыва и обновил VRTK и SteamVR до последних версий.Пакет резервной гарнитуры SDK, используемый в VRTK_SDKManager

Когда я запускаю свой проект, я получаю ошибку консоли, говоря мне

"FALLBACK Границ SDK используется"

и

«Fallback Headset SDK «

и я должен был ОСЭ "

GameObject с VRTK_SDKManager"

и выбрать их там.

Проблема в том, что я относительно уверен, что у меня нет VRTK_SDKManager, используемого где-либо в моем приложении.

Это новый класс или новое требование?

+0

Для будущих искателей ребята из VRTK slack указали мне на это видео: https://www.youtube.com/watch?v=tMz04CqAYjw – johnc

ответ

0

Да, VRTK release Version 3, обновленный пакет для 5.4.4 и 5.5.1, содержащий скрипт VRTK_SDKManager. Вам нужно будет обновить пакет VRTK, но я порекомендую вам придерживаться старого, если у вас нет времени. Возможно, новое обновление сделало огромные изменения (New features of VRTK 3).

+0

Спасибо, закончили обновление, и я рад, что они улучшились структура библиотеки, и это заставило меня пересмотреть некоторые области моей базы кода, что я, возможно, просто проигнорировал, а не улучшил, иначе – johnc

+0

включает ручную сетку? –

+0

Нет, я не сталкивался с этой областью, что она делает? Мы сами реконструировали контроллеры, если это актуально. – johnc

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^