Я только что возобновил проект VR для HTC Vive в Unity 5.5.0f3 после двухмесячного перерыва и обновил VRTK и SteamVR до последних версий.Пакет резервной гарнитуры SDK, используемый в VRTK_SDKManager
Когда я запускаю свой проект, я получаю ошибку консоли, говоря мне
"FALLBACK Границ SDK используется"
и
«Fallback Headset SDK «
и я должен был ОСЭ "
GameObject с
VRTK_SDKManager
"
и выбрать их там.
Проблема в том, что я относительно уверен, что у меня нет VRTK_SDKManager, используемого где-либо в моем приложении.
Это новый класс или новое требование?
Для будущих искателей ребята из VRTK slack указали мне на это видео: https://www.youtube.com/watch?v=tMz04CqAYjw – johnc