Я пытаюсь оживить всех актеров на сцене, но FadeOut Действие не работает , хотя другие действия работают отличноFadeOut Действие в libgdx
У меня есть следующий код
getRoot().setPosition(Gdx.graphics.getWidth(), 0);
getRoot().getColor().a = 0;
SequenceAction sequenceAction = new SequenceAction();
sequenceAction.addAction(Actions.moveTo(0, 0, 3.0f));
sequenceAction.addAction(Actions.fadeOut(3.0f));
getRoot().addAction(sequenceAction);
я также попробовал другой способ оживить их с помощью TweenEngine class GroupAccessor implements TweenAccessor<Group>
и все работает отлично, за исключением манипулирования альфа-значение
public class GroupAccessor implements TweenAccessor<Group> {
public static final int ALPHA = 0;
public static final int POS_XY = 1;
@Override
public int getValues(Group target, int tweenType, float[] returnValues) {
switch (tweenType) {
case ALPHA :
returnValues[0] = target.getColor().a;
return 1;
case POS_XY :
returnValues[0] = target.getX();
returnValues[1] = target.getY();
return 2;
default:
assert false;
return -1;
}
}
@Override
public void setValues(Group target, int tweenType, float[] newValues) {
switch (tweenType) {
case ALPHA :
target.setColor(target.getColor().r, target.getColor().g, target.getColor().b,
newValues[0]);
break;
case POS_XY :
target.setPosition(newValues[0], newValues[1]);
break;
default:
assert false;
}
}
}
Анимация с использованием TweenEngine
Timeline.createSequence().
push(Tween.set(getRoot(), GroupAccessor.POS_XY).target(Gdx.graphics.getWidth(),0))
.push(Tween.to(getRoot(), GroupAccessor.POS_XY, 3.0f).target(0,0))
.push(Tween.set(getRoot(), GroupAccessor.ALPHA).target(0))
.push(Tween.to(getRoot(), GroupAccessor.ALPHA, 3.0f).target(1)).start(manager);
У меня есть несколько актеров, и я создал массивы некоторых из этих актеров. Вот 2 примера ничьи() метод 2 актеров
public void draw(Batch batch, float parentAlpha) {
batch.draw(wallSprite, 0, 0, Constants.WIDTH, Constants.HEIGHT);
}
public void draw(Batch batch, float parentAlpha) {
batch.draw(gearSprite, getX(), getY(),
gearSprite.getOriginX(), gearSprite.getOriginY(), gearSprite.getWidth(),
gearSprite.getHeight(), gearSprite.getScaleX(), gearSprite.getScaleY()
, gearSprite.getRotation());
try {
batch.draw(permittedCSprite, getX() + gearSprite.getWidth()/2
- permittedCSprite.getWidth()/2, getY() +
gearSprite.getHeight()/2 - permittedCSprite.getHeight()/2,
permittedCSprite.getWidth(), permittedCSprite.getHeight());
}
catch (NullPointerException e) {}
}
Если вы используете пользовательский подкласс Acer, пожалуйста, покажите его методом 'draw'. – Tenfour04
вопрос редактируется. – MAGS94