Un Unity3d У меня возникла проблема, когда изменения в коде (C#, Monodevelop) не подхватываются, пока я не перезагружу Project или Reimport всех активов.Monodevelop не перекомпилирует изменения
Проблема (прерывистая), похоже, начинается, когда я пишу что-то с ошибкой времени компиляции. После этого любые изменения в файле игнорируются (старая ошибка все еще появляется при попытке сборки снова). Даже комментируя эту строку или добавляя другие намерения.
Кажется, что это происходит один или два раза в час.
Unity 5.5.0f3 64 бит на Mac.
Кто-нибудь знает об исправлении? Может ли кто-нибудь предложить следующие шаги для отладки процесса компиляции?
TBH Я бы использовал другую IDE, такую как https://www.visualstudio.com/vs/visual-studio-mac/. Я наблюдал за многими официальными учебниками Unity, где Моно выпустил их прямо перед аудиторией;) – Absinthe
Я полагаю, что я пытаюсь сохранить монодеформ, поскольку официальные учебные пособия его используют, и это упрощает отслеживание, когда вы используете точный тот же набор инструментов! Думаю, что в конечном итоге – Jethro