2016-04-05 7 views
0

Я рисую закругленный прямоугольник. Проблема - углы не острые. Есть ли решение этой проблемы?Core Графический округлый угол не резкий

Zoom 100%

Zoomed in

Вот мой рисунок кода (Xamarin)

var thickness = (nfloat)Math.Min (Math.Min (_renderer.View.Thickness.Left, _renderer.View.Thickness.Right), Math.Max (_renderer.View.Thickness.Top, _renderer.View.Thickness.Bottom)); 
var path = UIBezierPath.FromRoundedRect (new CGRect(this.Bounds.X + thickness/2, this.Bounds.Y + thickness/2, this.Bounds.Width - thickness, this.Bounds.Height - thickness), (nfloat)_renderer.View.CornerRadius); 

context.SetShouldAntialias (true); 
context.SetStrokeColor (_renderer.View.Color.ToCGColor()); 
context.SetFillColor (_renderer.View.BackgroundColor.ToCGColor()); 
path.LineWidth = thickness; 

path.Fill(); 
path.Stroke(); 
+0

Вы пытались запустить это на реальном устройстве против iOS-симулятора? Вы также должны посмотреть на этот ответ: http://stackoverflow.com/a/2181479/4984832 – SushiHangover

ответ

0

Почему вы не используете cornerradius вместо этого?

Кстати, вы должны проверить свойство масштаба вашего слоя. Он должен быть установлен на том же значении, что и шкала основного вида (то есть: 2 на сетчатых устройствах). И по умолчанию это 1.