У меня есть путь, который заполняется, а также используется для клипа, чтобы обеспечить градиент. Отрисовка градиента только немного меньше или отличается от сглаживания по сравнению с рендерингом зал
С выпуском AIR 24 мы можем установить сглаживание на Stage3D сейчас, но есть некоторые проблемы с ним. Может ли кто-нибудь помочь, как правильно использовать его, без изменения всего кода проекта? Про
Я пытаюсь использовать anti aliasing в WPF и DirectX 9. Я использую функцию: d3dImage.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, m_ViewportRenderSurface);
, но я получил эту ошибку: Exception