Есть несколько способов сделать это
1) вы можете использовать Spawn Действия
auto spawnAnimationAction = Spawn::create(colorAnimation, bounceAction, NULL);
ball->runAction(spawnAnimationAction);
2) вы можете создать шаровой узел и добавить мяч спрайт, как ребенок к шарового узлу. применить анимацию на шаре спрайт и отскок на шаровом узле.
auto ballNode = Node::create();
auto ballSprite = Sprite::create("filename.png");
ballSprite->runAction(colorAnimation);
ballNode->addChild(ballSprite);
ballNode->runAction(bounceAction);
3) Вы можете создать свой собственный пользовательский класс действий, который будет обрабатывать как цвет анимации и отражающую действие
I dunno '-x-', но в objc есть CCActionSpawn. Быстрый просмотр показывает, что [это] (http://www.cocos2d-x.org/docs/api-ref/cplusplus/v3x/dc/df1/classcocos2d_1_1_spawn.html) - это, вероятно, то, что вы ищете. – YvesLeBorg