Я создаю несколько пользовательских элементов управления для iOS. Каждый из этих элементов управления рисует различные слои в drawRect, и по какой-то причине каждый из слоев кажется смещенным. Предполагается, что они будут сосредоточены в этом. Вот пример управления круговой диаграммы:Пользовательские элементы управления для iOS всегда смещены
override public func drawRect(rect: CGRect) {
super.drawRect(rect)
_valueLayers.forEach { (sublayer : CALayer) ->() in
sublayer.removeFromSuperlayer()
}
_valueLayers.removeAll(keepCapacity: false)
let minDim = min(rect.size.width, rect.size.height)
let maxSliceWidthScale : CGFloat = self.sliceWidthScales.count > 0 ? min(self.sliceWidthScales.sort(>).first!, CGFloat(1)) : kDefaultSliceWidthScale
let maxSliceWidth = maxSliceWidthScale * minDim * 0.5
let center = rect.center()
let sum : Float = self.values.reduce(0, combine: { $0.floatValue + $1.floatValue }).floatValue
let maxRadius = (minDim - maxSliceWidth) * 0.5
var currentStartAngle = self.startAngle
for var x = 0; x < self.values.count; x++ {
let ratio = self.values[x].floatValue/sum
let angle = CGFloat(2.0 * M_PI * Double(ratio))
let endAngle = currentStartAngle + angle
let sliceWidthScale = self.sliceWidthScales.count > x ? self.sliceWidthScales[x] : kDefaultSliceWidthScale
let sliceWidth = sliceWidthScale * minDim * 0.5
var radius = maxRadius
switch self.sliceAlignment {
case .Inner:
radius -= 0.5 * (maxSliceWidth - sliceWidth)
case .Outer:
radius += 0.5 * (maxSliceWidth - sliceWidth)
case .Center:
radius = maxRadius
}
let arcLayer = CAShapeLayer()
arcLayer.frame = self.layer.frame
arcLayer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor
arcLayer.path = UIBezierPath(arcCenter: center, radius: radius, startAngle: currentStartAngle, endAngle: endAngle, clockwise: self.clockwise).CGPath
arcLayer.strokeColor = self.colors.count > x ? self.colors[x].CGColor : kDefaultSliceColor.CGColor
arcLayer.lineWidth = sliceWidth
_valueLayers.append(arcLayer)
self.layer.addSublayer(arcLayer)
currentStartAngle = endAngle
}
if self.showShadow {
self.layer.masksToBounds = false
self.layer.shadowColor = self.shadowColor.CGColor
self.layer.shadowOpacity = self.shadowOpacity
self.layer.shadowOffset = self.shadowOffset
self.layer.shadowRadius = self.shadowRadius
}
}
Я не могу понять, почему эти элементы управления смещены в кадре. Я здесь что-то не так?